La Gamificación Como Estrategia Motivacional Que Fortalece El Proceso Del Aprendizaje De La Multiplicación En Los Niños Del Grado Tercero C De La Ensdb

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Título

La Gamificación Como Estrategia Motivacional Que Fortalece El Proceso Del Aprendizaje De La Multiplicación En Los Niños Del Grado Tercero C De La Ensdb

Descripción

Como sabemos las matemáticas es una de las asignaturas que tiene poco interés por parte de
los estudiantes por ende es fundamental inculcar a temprana edad la importancia de las
matemáticas en la formación del ser humano ya que esta asignatura le será fundamental a lo
largo de su vida. Este proyecto investigativo tiene como objetivo proponer, motivar y
fortalecer el aprendizaje de la multiplicación a través de la gamificación a los niños de 3°C en
el área de matemáticas.
Podemos decir que las multiplicaciones más que números son aprendizajes que nos ayudan
para toda la vida ser más capaces, autónomos, decididos, y a la resolución de problemas.
Con este proyecto queremos lograr que las multiplicaciones sean más divertidas, didácticas e
innovadoras para que los niños le tomen amor y con la ayuda de las herramientas y estrategias motivacionales, con este trabajo grupal obtuvimos los mejores resultamos más satisfactorio.

Autor

M. Meriño
G. Sánchez

Fecha

2022

Tipo

Proyecto de Investigación

Archivos

Reference

M. Meriño
G. Sánchez, La Gamificación Como Estrategia Motivacional Que Fortalece El Proceso Del Aprendizaje De La Multiplicación En Los Niños Del Grado Tercero C De La Ensdb, 2022